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Retorno de 3000 kill mobs (Muestra 8)




Les presento la séptima de diez muestras de cacería que realice en Rocktropia con las vixen. El objetivo fundamental de esta pequeña muestra es confirmar una teoría que se escucha mucho últimamente, esta teoría trata de matar al menos 3.000 mobs de cualquier nivel para tener un retorno del 90-95%.

Estos datos se irán sumando entre las 10 muestras que se realizarán para sacar un promedio y tener una idea real si sale rentable o no.

 


En esta muestra tuvimos un retorno en la media de lo que nos dice Mindark que es 91,06% en valor TT. Así que podemos decir que, aunque no tenemos un gran beneficio en valor TT logramos cubrir ese 9% que perdimos con el VALOR DE MERCADO del mob.

 

 


Muestra Tree Dragon - Planet cyrene



Después de un tiempo sin actualizaciones en el blog, les presento una muestra de 26 rondas de caza de TREE DRAGONS en CYRENE. Estos mobs son conocidos por sus materiales de alto valor en el mercado, por lo que decidí utilizarlos como uno de mis objetivos de caza. Durante una muestra bastante amplia de alrededor de 26-28 horas de juego, logré una ganancia del 16% en valor TT, sin contar la posible ganancia adicional en Markup.

El gasto total en esta sesión de caza fue de alrededor de 3200 peds, que principalmente se gastó en ciclar durante las horas de juego. Además, tuve un gasto en decay de aproximadamente 800 peds. Sin embargo, mi drop total fue de más de 4500 peds, lo que representa un retorno por encima del promedio del 85-90%.

Estos datos están disponibles para su consulta en cualquier momento, si desean llevar a cabo sus propios experimentos o tener un control preciso de sus actividades en Entropia Universe.

En el gráfico, se encuentran variables importantes para llevar un seguimiento del rendimiento, como el ammo utilizado, el decay (amplificador, arma y armadura) y el total de loot obtenido en todas las sesiones. Pueden agregar otras variables que consideren importante.




Retorno de 3000 kill mobs (Muestra 7)



Les presento la séptima de diez muestras de cacería que realice en Rocktropia con las vixen. El objetivo fundamental de esta pequeña muestra es confirmar una teoría que se escucha mucho últimamente, esta teoría trata de matar al menos 3.000 mobs de cualquier nivel para tener un retorno del 90-95%.

Estos datos se irán sumando entre las 10 muestras que se realizaran para sacar un promedio y tener una idea real si sale rentable o no.

Hasta este momento entre las 7 muestras llevamos un promedio de 102.57% en TT sin contar decay.


*Para ver el gráfico en grande solo darle click a la imagen*


Loot 2.0 - Generando dinero (Parte II)



Developer notes #13 – Loot 2.0 Statistic


En esta nota de desarrollo MA (Mindark) nos comparte algunas estadísticas a tomar en cuenta sobre el retorno de la caza. Entre los que encontramos:
Retorno neto para todas las actividades de caza 94.71%
Retorno neto para los cazadores que completan un ciclo de al menos 100.000 peds 97.29%
Retorno neto para los cazadores que realizan un ciclo de al menos 10.000 peds 94.29%
Rendimiento neto para los cazadores que realizan un ciclo de al menos 1000 peds 94.87%

Loot 2.0 - Generando dinero (Parte I)




En los últimos días en la comunidad de habla hispana hubo una polémica sobre formas en que se podría ganar en la caza, minería y crafteo, unos decían teorías locas, raras, extrañas y hasta del más allá. Estuve analizando lo sucedido y me di cuenta que la comunidad no lee los developer ni la información que da el juego y tampoco le interesa, prefieren hacer teorías sin sentidos y no comprobadas. Buscando en la página oficial del juego y revisando las últimas informaciones sobre la obtención de retorno en el juego descubrí 6 developers donde explican todos estas “secretos” para lograr “ganar” en entropía.

Hoy vengo a mostrarle parte del contenido de esta valiosa información que cambiara y dará un giro de 180 grados nuestra forma de jugar, dando nuevos horizontes haciéndonos más atentos a las circunstancias. Por mucho tiempo me tomaron el pelo, se rieron y me trataron con sarcasmo pero ahora mismo puedo comprobar lo que digo.

Retorno de 3000 kill mobs (Muestra 6)




Les presento la sexta de diez muestras de cacería que realice en Rocktropia con las vixen. El objetivo fundamental de esta pequeña muestra es confirmar una teoría que se escucha mucho últimamente, esta teoría trata de matar al menos 3.000 mobs de cualquier nivel para tener un retorno del 90-95%.

 

Estos datos se irán sumando entre las 10 muestras que se realizaran para sacar un promedio y tener una idea real si sale rentable o no.

Hasta este momento entre las 6 muestras llevamos un
promedio de 104% en TT sin contar decay.

*Para ver el gráfico en grande solo darle click a la imagen*

Retorno de 3000 kill mobs (Muestra 5)



Les presento la quinta de diez muestras de cacería que realice en Rocktropia con las vixen. El objetivo fundamental de esta pequeña muestra es confirmar una teoría que se escucha mucho últimamente, esta teoría trata de matar al menos 3.000 mobs de cualquier nivel para tener un retorno del 90-95%.

Estos datos se irán sumando entre las 10 muestras que se realizaran para sacar un promedio y tener una idea real si sale rentable o no.

Hasta este momento entre las 5 muestras llevamos un promedio de 103.6% en TT sin contar decay.



*Para ver el gráfico en grande solo darle click a la imagen*

Retorno de 3000 kill mobs (Muestra 4)




Les presento la cuarta de diez muestras de cacería que realice en Rocktropia con las vixen. El objetivo fundamental de esta pequeña muestra es confirmar una teoría que se escucha mucho últimamente, esta teoría trata de matar al menos 3.000 mobs de cualquier nivel para tener un retorno del 90-95%.

Estos datos se irán sumando entre las 10 muestras que se realizaran para sacar un promedio y tener una idea real si sale rentable o no.

Retorno de 3000 kill mobs (Muestra 3)



Les traigo la tercera muestra de esta serie pruebas que estoy realizando. En este caso con un loot bastante bueno con global obtenido podemos observar una media interesante que poco a poco nos esta revelando lo que ya nos confirmaba Mindark.

*Para ver la gráfica en grande darle click a la imagen*

Retorno de 3000 kill mobs (Muestra 2)




Les traigo la segunda muestra de esta serie pruebas que estoy realizando. En este caso con un loot normal podemos observar una media interesante que poco a poco nos esta revelando lo que ya nos confirmaba Mindark.


*Para ver la gráfica en grande darle click a la imagen


Retorno de 3000 kill mobs (Muestra 1)




Les presento la primera de diez muestras de cacería que realice en Rocktropia con las vixen. El objetivo fundamental de esta pequeña muestra es confirmar una teoría que se escucha mucho últimamente, esta teoría trata de matar al menos 3.000 mobs de cualquier nivel para tener un retorno del 90-95%.
Estos datos se irán sumando entre las 10 muestras que se realizaran para sacar un promedio y tener una idea real si sale rentable o no.


*Para ver el gráfico en grande solo darle click a la imagen.


Otra de las cosas por la cual esta información es útil es que nos daría una variable que es el retorno. Si descubrimos que este retorno es continuo en el tiempo de 90-95%  nos dará la posibilidad de buscar un mobs con un loot consistente con buen MU para pagar ese 5-10% que falta para llegar al 100%, esto puede significar que logremos tener una entrada constantes de peds, jugando solamente con el valor de mercado del drop que conseguimos sin tener que depender de un global o un hof para tener una buena ronda.

Si esto es real básicamente descubriremos la forma de jugar sin perder peds y comenzar con la generación la entrada de peds de forma exponencial.










 
biz.